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Forum Deadside News Zukunftspläne

Post von Lumpelinche » 23.02.2025 19:04:48


Hallo Deadsiders!

Heute möchten wir unsere Pläne für die weitere Entwicklung besprechen, damit Sie wissen, was Sie von unseren nächsten Updates erwarten können.

Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass alle Pläne, die wir heute besprechen, möglicherweise geändert werden müssen. Es gibt viele Faktoren, die in den Entscheidungsprozess während der Spieleentwicklung einfließen, und wir glauben, dass uns ein relativ flexibler Entwicklungsplan dabei hilft, das bestmögliche Spiel zu entwickeln. Aus diesem Grund werden wir heute auch keine Termine bekannt geben, obwohl wir Ihnen zumindest sagen können, welche Funktionen die meiste Entwicklungszeit in Anspruch nehmen werden.

Wenn Sie in unserem offiziellen Discord sind, haben Sie vielleicht schon gehört, dass wir planen, bald weitere Basis-Upgrade-Stufen hinzuzufügen. Basen werden jetzt fünf Stufen haben, mit der Hinzufügung einer neuen Stufe aus robustem Ziegel/Beton und einer Holzstämme. Der Spielwelt werden neue Beton- und Ziegelgegenstände hinzugefügt, um der neuen Stufe aus Ziegel/Beton gerecht zu werden. Darüber hinaus wurde die Bretterstufe optisch umgestaltet und verbessert. Hier sind einige Screenshots aus der WIP-Entwicklung, die die neuen Basisstrukturen zeigen:

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Sie können nicht nur mit neuen Ebenen beim Basisbau rechnen, wir arbeiten auch an Sandsackbarrikaden und möglicherweise Viertelmauern. Die kleineren Mauern müssen jedoch sorgfältig getestet werden, bevor sie für den Live-Client freigegeben werden, sodass Sie irgendwann mit einem PTS-Update rechnen können.

Wenn wir weiter in die Zukunft blicken, arbeiten wir zwar an verschiedenen Funktionen und Ideen, aber derzeit steckt ein Großteil unserer Anstrengungen in der Erstellung eines Modkits. Wie bereits erwähnt, erfordert die Erstellung eines Modkits für Deadside viel zeitaufwändige Forschung und Entwicklung. Es ist wahrscheinlich, dass wir im Laufe der Zeit mehrere Versionen des Modkits veröffentlichen werden, wobei jede Version mehr Funktionen enthält und mehr Änderungen am Spiel ermöglicht. Diese Arbeit muss sorgfältig durchgeführt werden, da die Veröffentlichung dieser Dateien mit Anti-Cheat- und anderen Sicherheitsbedenken verbunden ist. Unsere Priorität ist es, ein Modkit mit den gewünschten Funktionen zu erstellen und gleichzeitig die Integrität des Spiels zu wahren, die die Spieler erwarten.

Während unsere Programmierer hart am Modkit arbeiten, haben unsere Künstler und Leveldesigner mit der Arbeit an einer neuen Karte begonnen! Diese zweite Karte ist viel kleiner als unsere aktuelle, für hochintensives PvP konzipiert und unterscheidet sich optisch von den Herbstwäldern, an die sich Deadsiders im Laufe der Jahre gewöhnt haben. Derzeit befindet sich diese Karte noch in der frühen Entwicklungsphase, daher werden Sie in diesem Vorschaubild noch einige leere Bereiche sehen. Diese Bereiche werden irgendwann bevölkert, aber schauen Sie sich in der Zwischenzeit dieses WIP-Bild an:

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Wir freuen uns immer über Feedback der Community zu Funktionen und Ideen, wobei Nolt eine unserer wichtigsten Plattformen für diesen Zweck ist. Wenn Sie also eine Idee haben, die wir berücksichtigen sollen, gehen Sie dorthin und lassen Sie es uns wissen! Das Abstimmen über Ideen, die Ihnen gefallen oder nicht gefallen, ist genauso wichtig. Es hilft uns, einzuschätzen, welche Funktionen sich die Community insgesamt wünscht. Natürlich haben wir auch den Kanal #feedback-and-report, den wir ebenfalls überwachen.

Danke fürs Lesen, lassen Sie uns wissen, was Sie von unseren Plänen halten!

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Lumpelinche
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